가운데 고정이 아니라 시전자 대상 기준으로 (맵 옆으로 붙어도)
좌우 위아래 4칸 고정으로 떠있는 애드온 형식 구합니다
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댓글2
기준점 계속 바뀌는 좌표를 계속 연산하면서 그래픽 출력삭제 반복 하는 것 보다는 처음에 맵 로드할때 내 캐릭터 기준 좌표로 렌더링 한번만 하는게 나을듯
+ 설정된 거리에 부합하는 id에 눈에 확띄는 마법 이펙트 쏴주면 구분 더 쉬울것같은데