나같은 경우는 400dpi에 pc 포인터속도 15, 인게임 스코프 38, 2~3배 42, 4배이상 44 쓰고 있음
추천받은 반동 속도는 12인데 이걸로 하니까 너무 밑으로 쭉 내려가서 어그에 하프그립 달고 6~7로 하니까 살짝만 잡아주면 레이저로 나감
베릴 어그 등 무기별로 키 눌러서 바꾸기 귀찮아서 그냥 속도 7로 통일해서 쓰고 있음
아직까지는 마우스가 일정하게 쭉 내려오는 방식만 있고 플립처럼 딱딱 끊어져서 내려오는 건 없어서 DMR은 내가 반동 잡아야 하긴 하는데 이건 이번에 총기인식 업데이트하면서 해결될거 같음
오토파밍 기능은 마우스 포인터속도를 10~12 정도로 설정하면 아래에서부터 호로로로록 먹어지는데 신기하긴 함
USB 오토파밍처럼 블랙홀마냥 먹는게 아니라서 디코 같은 걸로 방송 송출할 때도 티가 잘 안남
근데 나는 포인터 속도 15로 저장되어 있는데 이 상태에서 오토파밍 누르면 마우스 왼쪽 위에 쑤셔박혀지노 ㅋㅋ
포인터 속도 바꾸는 것도 적응 안돼서 그냥 파밍은 원래처럼 드래그파밍 하는데 내가 파밍속도 싸움에서 웬만하면 안 져서 이건 별 아쉬움은 없음
총기인식 다음에는 파츠별 인식 업데이트한다 하는데 이게 기대됨
하이펙스는 배율 별로 활성화 키를 따로 설정해야 되는 애미리스한 단점이 있는데 배율까지 자동인식되면 ㄹㅇ 무결점 매크로일거 같음
댓글7
죄송합니다 배율은 안 넣을래요..
예아 죄송할거 뭐있겠습니까 어차피 배율반동은 dmr쏘려고 하는던데 6배 반동 맞춰서 나머지는 손플로 써도 괜찮습니다
헛헛 감사합니다 dmr은 구하기 쉬운 6배 기준으로 제작될겁니다
이거 정독해봤는데 파츠인식은 일단 추가할 예정이 없습니다
파츠인식 넣는다고 한들 차이가 날까 싶기도 하고 용량이 말도 안되게 커집니다..
넣어봐야 아는 문제긴 하겠지만 지금 지원하는 총기인식만 해도 전부 이미지 때려박고 쓰는 거라서 용량이 상당합니다만
파츠인식이 추가가 된다면 치트톡에 올릴 수가 없을 수도 있습니다
파츠인식이 들어가면 경우의 수가 너무 늘어나서 추가를 안하는 쪽이 오히려 더 만족감이 높을 거 같습니다 매크로는 온전히 보조수단이니까요
듣고보니 그렇네요 파츠인식이 또 감도마다 달라질 수도 있으니까 총기만 인식되게 설정하는게 나을듯
메모리가 아니다보니 파츠인식은 사실상 바이럴에 가깝습니다 ar 교전도 풀파츠에서 이루어지고, 사실상 매크로를 쓰는 유저분들이면 '정지 안 먹고 내가 잘하는 모습을 보이고 싶다'가 포인트기도 하구용
항상 맛있는 제품이 되도록 노력하겠습니다 :) 솔직하고 좋은 후기 정말 감사드립니다