맵핵 정상 작동 확인했고 다 잘되는데
멀티로 가면 팅기는건 어떻게 해결해야 되나요?
엔진은 우회엔진이라 엔진때문에 팅기는건 아님(다른핵도 잘됨)
제목 | 작성자 | 작성일 | 조회 | |
---|---|---|---|---|
68 | 01-28 | 641 | ||
67 | 01-27 | 719 | ||
66 | 01-26 | 1375 | ||
65 | 스타 맵핵+2 | 01-19 | 765 | |
64 | 01-12 | 413 | ||
63 | 12-31 | 1120 | ||
62 | 12-27 | 639 | ||
61 | 12-25 | 395 | ||
60 | 12-12 | 2017 | ||
59 | 12-11 | 577 | ||
58 | 12-10 | 2466 | ||
57 | 12-09 | 562 | ||
56 | 11-28 | 1287 | ||
55 | 11-26 | 1919 | ||
54 | 11-25 | 907 | ||
53 | 11-23 | 1550 | ||
52 | 11-19 | 1208 | ||
51 | 11-19 | 921 | ||
50 | 11-18 | 798 | ||
49 | 11-17 | 1366 |
댓글8
그걸 올리셔야 다른사람들이 보고 문제를 파악하죠 ... 뭔지도 모르는데 어떻게 압니까
[ENABLE]
define(rdadr,StarCraft.exe+19DD25) //8a 4a ?? 88 45 ?? 84 c9 74 ?? fe c9 88 4a ?? a0 ?? ?? ?? ?? 84 42 ?? 75 ?? c6 42 0f ?? 32 c9 f6 c1 ?? 75 ?? 84 c9 75 ?? f6 42 0e ?? 75 ?? 8b ca e8 ?? ?? ?? ?? eb
define(rdjmp,StarCraft.exe+19DD28) //rdadr + 3
registerSymbol(rdadr)
globalAlloc(rd,0x40)
globalAlloc(rdexit,0x20)
rd:
mov cl,[edx+0F]
cmp byte ptr [edx+0C],00 //HIGH PERFORMANCE FILTER
je rdexit
mov byte ptr [edx+0C],FF
jmp rdexit
rdexit:
jmp rdjmp
[DISABLE]
unregisterSymbol(rdadr)
네 올렸습니다 이거 게시판 찾아보다가 다른분이 올리신거에요. 해보니까 작동은 되더라구요
문제는 멀티에서 쓰면 바로팅김..
출처는
https://cheatdot.com/games/etc_game/65?stx=%EC%8A%A4%ED%83%80&sop=and&page=4
아직 해결 못하심?
ㅇㅇ 메모리변조는 막힌듯 그냥
연락처 좀 주세요
1:1 ㄱㄱ
해결하심?