[ENABLE]
define(rdadr,StarCraft.exe+19DD25) //8a 4a ?? 88 45 ?? 84 c9 74 ?? fe c9 88 4a ?? a0 ?? ?? ?? ?? 84 42 ?? 75 ?? c6 42 0f ?? 32 c9 f6 c1 ?? 75 ?? 84 c9 75 ?? f6 42 0e ?? 75 ?? 8b ca e8 ?? ?? ?? ?? eb
define(rdjmp,StarCraft.exe+19DD28) //rdadr + 3
registerSymbol(rdadr)
globalAlloc(rd,0x40)
globalAlloc(rdexit,0x20)
rd:
mov cl,[edx+0F]
cmp byte ptr [edx+0C],00 //HIGH PERFORMANCE FILTER
je rdexit
mov byte ptr [edx+0C],FF
jmp rdexit
rdexit:
jmp rdjmp
[DISABLE]
unregisterSymbol(rdadr)
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댓글31
어떤ㄱ거임
오 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅅ
잘댐 ?
00
왜 나만안댐 디코점
ㄹㅇ 그냥 아에 안댐 반응이 없음
그냥갖다 꼬라박으면 되는게아닌데융
그럼 우케함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 무반응임 그냥 저거 자원핵임 ?
일단 자원핵 맞는거?
디코좀
메신저안함 틀딱이라
아니 머 스캔도 안대고 담배값 드림
저거 ㅇㄹㅇ 스캔도 안대는데 멀 패치 해야하는거임?
쪽지 확인 ㄱ
그니깐 절대안됌 아에 무반응임
잘되는거니까 니네들이 알아서 으쌰으쌰 해서 연구해봐
ㄹㅇ존나잘되는데
진짜 안되는데요
븝딱들..
뭐여 스크립트 라인오류 다제거하고 넣었는데 무반응뜨노
될리가
병 ㅡ신들특징.할줄모르면 안된다 지랄ㅋㅋ
원코드로 되겠냐고 ㅋㅋ
진짜 된다고 생각하나 공방가서 테스트해봐라
방안갈리나
옛날에 언치에 올렸던게 여기까지 오다니 ㄷㄷ
[ENABLE]
define(rdadr,StarCraft.exe+19DD25) //8a 4a ?? 88 45 ?? 84 c9 74 ?? fe c9 88 4a ?? a0 ?? ?? ?? ?? 84 42 ?? 75 ?? c6 42 0f ?? 32 c9 f6 c1 ?? 75 ?? 84 c9 75 ?? f6 42 0e ?? 75 ?? 8b ca e8 ?? ?? ?? ?? eb
define(rdjmp,StarCraft.exe+19DD28) //rdadr + 3
registerSymbol(rdadr)
globalAlloc(rd,0x40)
globalAlloc(rdexit,0x20)
rd:
mov cl,[edx+0F]
cmp byte ptr [edx+0C],00 //HIGH PERFORMANCE FILTER
je rdexit
mov byte ptr [edx+0C],FF
jmp rdexit
rdexit:
jmp rdjmp
[DISABLE]
unregisterSymbol(rdadr)
[ENABLE]
define(rdadr,StarCraft.exe+1D8F95) //8a 4a ?? 88 45 ?? 84 c9 74 ?? fe c9 88 4a ?? a0 ?? ?? ?? ?? 84 42 ?? 75 ?? c6 42 0f ?? 32 c9 f6 c1 ?? 75 ?? 84 c9 75 ?? f6 42 0e ?? 75 ?? 8b ca e8 ?? ?? ?? ?? eb
define(rdjmp,StarCraft.exe+1D8F98) //rdadr + 3
registerSymbol(rdadr)
globalAlloc(rd,0x40)
globalAlloc(rdexit,0x20)
rd:
mov cl,[edx+0F]
cmp byte ptr [edx+0C],00 //HIGH PERFORMANCE FILTER
je rdexit
mov byte ptr [edx+0C],FF
jmp rdexit
rdexit:
jmp rdjmp
[DISABLE]
어케쓰는건지요..?
이거 먼 기능
맵h 오늘자 정상작동 확인함
어태치하고 오톳어셈블 하면 무반응인데..
주석부분 어래이 스캔해도 안되고 값이 바뀐건가요?