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    루아

    조회수 285

    return function (self,nextStateName)

    if (nextStateName == _MobAction.Jump) then

    local rb = self.ParentComponent.Entity.RigidbodyComponent

    if (rb.IsolatedMove) then

    return false

    end

    if (rb.RealMoveVelocity.y < 0) then

    return true

    end

    end

    return false

    end

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    return function (self)
    self.ParentComponent.Entity.RigidbodyComponent.IsolatedMove = true
    end

    2024.01.27 00:48

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