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    몬스터 장애물 무시

    조회수 395

    local fh = rb.LastFoothold

    if (fh == 0) then

    --log("last foothold is 0")

    ai:EnableNextControlTimer(0.1)

    return

    end


    이 부분이 각 맵의 층을 인식하는 부분인다 .foothold.


    즉 이부분은 foothold값이 0인 장애물의 끝에 다다르면 다음 ai로 이동하는 부분인데,


    덤프에서 foothold값과 관련한 부분을 찾아서 정리하면 되지 않을까 싶습니다.

    댓글5

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    선샌임 법사 스킬들을 공중에서 쓰게하려면 뭐를 건드려야할까요??

    도적,전사처럼 공중에서 스킬쓰게 하고싶습니다.

    2024.01.27 01:02
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    아닌데 점프해서 공중에 있는 몹도 풋홀드 없음

    2024.01.27 01:03
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    정보: 풋홀드는 발판이다.

    2024.01.27 01:07
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    이거괜찮네

    2024.01.27 01:15
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    결국 풋홀드를 지움으로써 해결했다.

    2024.01.28 00:53

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