local dirVecX, dirVecY = targetX - mobPos.x, targetY - mobPos.y
dirVecX = dirVecX * 1
dirVecY = dirVecY * 1
targetX = mobPos.x + dirVecX - 0.8 -- 몹몰이 좌표 좌, 우
targetY = mobPos.y + dirVecY - 0.2 -- 몹몰이 좌표 상, 하
local userLayer = _UserService.LocalPlayer.AvatarRendererComponent.SortingLayer
makeCommand(_MobActionPartType.Fly, targetX, targetY, math.abs(targetY - mobPos.y) < 0.6, "Npc", true)
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댓글4
뭐고
안된다 ./.
mackcommand 함수도 수정해야하는데 그것도 보여줘
루잘알이면 1:1