회원RpGB4yltargetX = mobPos.x + dirVecX - -0.8 --> 몹몰이 좌표 좌, 우 targetY = mobPos.y + dirVecY - -0.1 --> 몹몰이 좌표 상, 하 일케하면 헛방안침 2024.01.27 06:01
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돈이없어
targetX = mobPos.x + dirVecX - -0.8 --> 몹몰이 좌표 좌, 우
targetY = mobPos.y + dirVecY - -0.1 --> 몹몰이 좌표 상, 하
일케하면 헛방안침