CommandLogic_Client.OnBeginPlay.lua
명령어부분에
이거추가하고
BUFF = "버프";
self.ClientCommands 안에
[zz_y7_const.BUFF] = function(self)
zz_y7.use_buff = not zz_y7.use_buff
if zz_y7.use_buff then
zz_y7.auto_buff_timer = _TimerService:SetTimerRepeat(zz_y7.buff_func, 버프시간)
else
_TimerService:ClearTimer(zz_y7.auto_buff_timer)
end
print_toggle_message(zz_y7_const.BUFF, zz_y7.use_buff)
end,
추가한다음
WsUser.OnUserLoadedOnClient.lua 파일안에
느낌가는곳에
zz_y7.buff_func = function(self)
if zz_y7.use_buff then
_PlayerActiveSkillLogic:DoActiveSkill(버프스킬코드, false)
end
end
추가하면
/버프명령어로됨
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댓글21
대해적왕바다 행님
느낌가는곳이 어디일까요?^^
저거 루아파일안에보면 저래 비슷하게 생긴거 있을꺼임
그밑에 잘 넣으면됨
해보고 후기 넣겟습니다!
버프말고 펫먹이는 안되나여?
펫먹이는 이미 뿌림
굿 감사용
형 나 진짜 어지러워 일단 계속 비벼볼게.. 슬프다
고마워
버프를 2개 쓰게하려면 뭐 어떻게 추가해야해..?
감사합니다 형님 혹시 점언지언 사용할때 공격스킬 안나가는 이유도 좀 아실까요?
방식은 달라도 아주 다 주네 ㅋㅋㅋㅋ
개추야
진짜 압도적 감사
형너무고마웡
형님 천사세요? 다알려주시네;; 이것 때문에 머리아팠는데 감사합니다
고생하셨어요 영웅이시여
cc
바다님 11좀 봐주세요
혁명군 ㄷㄷ
형님 근데 이거 추가하고나면 왜 게임들어가서 /몹 /유저 해도 반응 안할까요?
이거 추가하기전에는 잘 됫는데 ..ㅠ
버프시간은 초 단위일까요?
버프 스킬코드에 11101001 넣었는데 소드부스터 대신 파워 스트라이크가 나가네요 ㅠㅠ;