local gethidepos = function()
local mapInfo = _UserService.LocalPlayer.CurrentMap.MapInfoComponent
local BoundLb = mapInfo.BoundLb
local BoundRt = mapInfo.BoundRt
local HidePos = Vector2((BoundLb.x + BoundRt.x)/2 , BoundLb.y + 20)
return HidePos
end
local teleportTo = function(dest)
_UserService.LocalPlayer.WsUser:SetMovementEnable(false)
_UserService.LocalPlayer.TransformComponent.WorldPosition = dest
end
댓글3
ㄱㅅ
님 잠언하고 자사하면 텔포하고 맵밑으로 막 떨어지던데 해결법좀 ㅠㅠ
아 방금짜서 hidepos 잘못 넣음 y좌표 알아서 수정해라