local gethidepos = function()
local mapInfo = _UserService.LocalPlayer.CurrentMap.MapInfoComponent
local BoundLb = mapInfo.BoundLb
local BoundRt = mapInfo.BoundRt
local HidePos = Vector2((BoundLb.x + BoundRt.x) /-30, BoundLb.y -15) return HidePos
end
-30이랑 -15부분 계속 바꿔보고있는데 날아가지진않네요.
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댓글3
너도 나처럼 머리 박는중이구나 ㅠ
왜굳이 이렇게해야하냐... 이해가안되네 저기를 손대는게아니라 캐릭 텔포쪽을 손대야지 지금 너희가 하는건 날라갈 지점 좌표정하고있는건데 좌표만 정하면뭐하냐고;;
제 다른게시물보시면 코드있는데 그거봐주실수있나요?