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    자사 평타만 치는데

    조회수 206

    -- Check attack skill


    local state = user.StateComponent.CurrentStateName


    if (self:IsMeleeAttackSkill(skillId)) then

    if (not _CharacterActionLogic:CanMeleeShootAttack(state)) then

    return

    end

    if (_PlayerAttackLogic_Melee:TryDoingMeleeAttack(user, skillId, slv, nil, 0) >= 0) then

    playSound()

    playEffect()

    self:OnSuccessSkill(state)


    여기서 수정하는거아니냐 왜 무반응이냐 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

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