vtable hook으로 치트기능 수행함
하루종일 지2랄 하다가 비활성 윈도우에도 키보드 메세지 처리 할 수 있게 됐음
근데 인젝션 후에 스레드를 생성 할 수 있는데 굳이 후킹해야 되나요 ?
접근 가능한 리소스에 제한이라도 생기는건가여
어떤 함수 Invoke 하다가 크래쉬 나는거 확인 하긴 했는데 il2cpp_thread_attach 로 해결했음
게임해킹자체가 처음이고 이 게임은 그래도 유니티라 구조체분석이 좀 쉽긴한데 진짜 0에서 머리박치기하면 가능한가 싶네여 현타온다
댓글6
뭘 하고 싶으신건데요
그냥 텔포하면서 자동사냥 정도 만들고 싶져 걍 하면서 이해안되고 궁금한거 적어본거 잘하고있는건가 싶기도 하고
그니깐 질문의 핵심이 없는데 뭘 짜고 있는건지를 알려줘야 답을 하죠 애들이 쓰는 lua script changer를 만들려고 하는거임?
그것도 다음 목표긴 함
질문은 "왜 인젝션 하고 스레드생성이 가능한데 따로 후킹을 하는지" 임
그리고 왜 내가 생성한 스레드에서 한 function call은 게임이 크래쉬나는지
비활 키 뭐로함? postmessage나 sendmessage ?
ㅇㅇ 둘다됨