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    캐릭터와 몹과의 거리 수정관련

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    newInputX = math.max(targetX - mobX + 1.2, -2) <<<1.2를 높이면 거리가 멀어짐


    예를 들어 2.0하면 ㅈㄴ 멀어져서 공격거리가 멀어진다


    이 말을 듣고 1.2를 1.5로 수정해서 다시 돌렸는데


    변경하니 점언이 아예 실행이 안됩니다....


    왜 그런거죠??


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