newInputX = math.max(targetX - mobX + 1.2, -2) <---- 여기서 1.2 를 올리면 몹이 멀어진다는데
1.8했는데 전 왜 도저히 멀어지지도 않은 뿐더러 점언도 실행이 안됩니다.
도와주실수 있을까요?
댓 달아주시면 1ㄷ1 드리겠습니다
| 제목 | 작성자 | 작성일 | 조회 | |
|---|---|---|---|---|
| 공지 | 게시판 이용 안내+156 | 10-20 | 22377 | |
| 61790 | 12-26 | 261 | ||
| 61789 | 12-25 | 371 | ||
| 61788 | 12-25 | 365 | ||
| 61787 | 12-24 | 645 | ||
| 61786 | 12-23 | 933 | ||
| 61785 | 12-22 | 977 | ||
| 61784 | 12-22 | 1091 | ||
| 61783 | 12-22 | 970 | ||
| 61782 | 12-21 | 1049 | ||
| 61781 | 12-21 | 1204 | ||
| 61780 | 12-21 | 1128 | ||
| 61779 | 12-19 | 1327 | ||
| 61778 | 12-18 | 1428 | ||
| 61777 | 12-18 | 1981 | ||
| 61776 | 12-16 | 1932 | ||
| 61775 | 12-14 | 2034 | ||
| 61774 | 12-14 | 2400 | ||
| 61773 | 12-14 | 2289 | ||
| 61772 | 12-13 | 2154 |
댓글10
거기가 맞냐
여기 아닌가요? 뒤져보니까 저거 수정하라던데....
local targetX = _UserService.LocalPlayer.TransformComponent.WorldPosition.x + 1.3
이걸 수정해야하나요? 여기서 1.3을 늘리면 되나요?
해보고 거리감보고 수정하면되지
제가 저 스크립트 부분 찾아봤는데
local targetX = _UserService.LocalPlayer.TransformComponent.WorldPosition.x
local targetY = _UserService.LocalPlayer.TransformComponent.WorldPosition.y
local mobY = mob.TransformComponent.WorldPosition.y
local gapX = math.abs(mobX - targetX)
local gapY = math.abs(mobY - targetY)
이렇게 뜨거든요? 혹시 말씀하신것처럼 +1.3 하면 되나요?
1.3 해보고 들어가본후 수정되는거보고 얼마나 떨어져있는지 확인한후 재수정해서 쓰던지 그냥쓰던지 판단해서 하면될거같네요
아 저 뒤에 숫자 넣어주면 되는군요 감사합니다!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
따묵 선생님....됐습니다.....정말 감사합니다....ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
넵 플라이는 플라이듀프쪽에 x좌표 0.8로 설정되어있는거 바꾸시면됩니다