채팅0

    몹몰이 스트립트 수정 이렇게 하는거 맞나요?

    조회수 413

    local map_name = _UserService.LocalPlayer.CurrentMapName

    local entities = _UserService:GetUsersByMapName(map_name)

    zz_y7.is_others = (#entities > 1)

    if zz_y7.is_others then

    _TimerService:ClearTimer(zz_y7.auto_hit_timer)

    _TimerService:ClearTimer(zz_y7.tele_toggle_timer)

    _TimerService:ClearTimer(zz_y7.drive_timer)

    _TimerService:ClearTimer(zz_y7.user_check_timer)

    zz_y7.reset_mob_func()

    _ItemConsumeLogic:TryConsumeFromFuncKey(2030000)


    #entities > 1)


    이거를


    #entities > 9)


    이렇게 수정하면 맵에 다른 유저 와도 몹몰이 계속 유지되는거 맞나요?

    댓글0

      게시글 리스트
      제목작성자작성일조회
      공지10-2022111
      6166811-11109
      6166711-11126
      6166611-11145
      6166511-11257
      6166411-11199
      6166311-11316
      6166211-10266
      6166111-10286
      6166011-10277
      6165911-10315
      6165811-10421
      6165711-10425
      6165611-09481
      6165511-09445
      6165411-09477
      6165311-09528
      6165211-09478
      6165111-09533
      6165011-09596
      안내 배너 이미지