채팅0

    점언에서..몹거리 조절 어떻게합니까

    조회수 523

    제발 앙망.. ㅠ 1.2 를 수정하는거아니에요?

    댓글4

    회원프로필

    타켓X 수정

    2024.02.04 09:04
    회원프로필

    local targetX = target.TransformComponent.WorldPosition.x
    if math.abs(targetX - mobX) > 4 then
    if targetX > mobX then
    -- newInputX = 3
    newInputX = 2
    else
    -- newInputX = -3
    newInputX = -2
    end
    else
    newInputX = math.max(targetX - mobX + 1.2, -2)
    end
    else
    nextAction = (_GlobalRand32:RandomIntegerRange(200, 210) / 1000)
    newInputX = _UserService.LocalPlayer.TransformComponent.WorldPosition.x - mobX + 1.2
    end
    이중에서어떤거...요형님

    2024.02.04 09:07
    회원프로필

    와 선생님 감사합니다

    2024.02.04 11:58
    회원프로필

    점언이 무슨 뜻이에요 형님 알려주세요

    2024.02.04 09:04

      게시글 리스트
      제목작성자작성일조회
      공지10-2022110
      6166811-1195
      6166711-11114
      6166611-11133
      6166511-11245
      6166411-11187
      6166311-11302
      6166211-10252
      6166111-10271
      6166011-10263
      6165911-10301
      6165811-10408
      6165711-10412
      6165611-09467
      6165511-09431
      6165411-09464
      6165311-09515
      6165211-09465
      6165111-09521
      6165011-09584
      안내 배너 이미지