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    점언 거리 좌표 질문

    조회수 704

    newInputX = math.max(targetX - mobX + 1.2, -2) <<< 이거 1.8로 했는데도 로랑앤클랑 애들 거리가 그대로인 것 같습니다 몸박도 그대로고 더 늘려야 하나 싶은데 몇까지 써도 괜찮을까요 썬콜입니다

    댓글4

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    그 밑에 밑에줄도 같은숫자로 바꿰야함

    2024.02.05 05:47
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    else
    newInputX = math.max(targetX - mobX + 1.2, -2)
    end
    else
    nextAction = (_GlobalRand32:RandomIntegerRange(200, 210) / 1000)
    newInputX = _UserService.LocalPlayer.TransformComponent.WorldPosition.x - mobX + 1.2 << 이부분 말씀이십니까 ?

    2024.02.05 05:48
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    2024.02.05 05:53
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    2024.02.05 05:51

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