이거 몹 스피드를 낮춰도
몬스터가 원래속도로 모여도
몇마리씩은 맵밖으로 냅다 번지점프해버리는데 조정못하나요?
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댓글3
local targetX = target.TransformComponent.WorldPosition.x
if math.abs(targetX - mobX) > 9 then <<<<<< 이것만 수정하신거아님?
if targetX > mobX then
-- newInputX = 3
newInputX = 2
else
-- newInputX = -3
newInputX = -2
newInputX < 조정해보세여
local knockbackSpeed = rb.WalkSpeed * _Physics.FlySpeed / 1 <- 100조정
-- newInputX = 3
newInputX = 1
else
-- newInputX = -3
newInputX = -1
해도 몇마리는 날라댕기네요 ㅋㅋ
if math.abs(targetX - mobX) > 6 then 이거는 2로 조정