도와주실분 없나요 ... 혼자 힘으로는 포기합니다 .. 사례할게요
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댓글12
50번넘음
이 쉬운걸 굳이 20번 넘게함? 1대1거셈 그냥 알려드림;
ap가 없습니다 ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ 몹 스피드 , 거리조절 같이 하다가 몹이 ㅈㄴ 멀어졌다가 ㅈㄴ 가까워졌다가 그냥 날아서 맵 밖으로 나가고 ap값 까지 드릴테니까 1ㄷ1 안되십니까
아 맵밖으로 나가는건 그냥 함수속도 낮추면 되는데 그럼 몹 모이는 속도가 좀 줄어들고해서, 그냥 사냥터에 따라 값 달리하셔야댐. 중간점 잘찾아보세요
혹시 그쪽 스크립트 좀 알려주실 수 있으신가요 ㅜㅜㅜ 진짜 사레하겠습니다
아니... 사례할만한 스크립트가 아니에요, 그냥 함수 타이머 주기만 바꿔서 조정하심 돼요
메모장 열어서 6인가 검색해보셈 배포된거 수정 안된거면 6인가 그럴거고 낮출 수록 천천히 날아옴
end
local targetX = target.TransformComponent.WorldPosition.x
if math.abs(targetX - mobX) > 6 then << 이부분 말씀이신가요
if targetX > mobX then
-- newInputX = 3
newInputX = 1
else
-- newInputX = -3
newInputX = 1
ㅇㅇ 맞움
저거만 낮춰도 변화 생기고 그래도 부족하다 싶으면 newInputX = 1 이걸 조절해
그게 2 값을 1로 하는 건데 밑에 -2도 1로 바꾸라던데 같이 건드는 거 맞나용
해결하셧나요형님