-- 캐릭터 앞으로 이동하는 함수
function MoveForward(distance)
local player = GetMyCharacter() -- 현재 캐릭터 가져오기
local currentPosition = player.GetPos() -- 현재 위치 가져오기
-- 앞으로 이동할 위치 계산
local forwardVector = player.GetForwardVector()
local targetPosition = currentPosition + (forwardVector * distance)
-- 이동 커맨드 생성
local moveCommand = {
type = "move",
position = targetPosition
}
-- 이동 커맨드 실행
player.ExecuteCommand(moveCommand)end
-- 캐릭터 앞으로 1미터 이동
MoveForward(1)
댓글1
그냥 오핫써;