return function (self,magic)
local speed
if(zz_y7.use_attack_speed) then
return 0
end
if (magic) then
speed = 9
else
speed = self.CurrentWeaponAttackSpeed
end
speed += self.Entity.PlayerTemporaryStat:GetValue(_CTS.Booster)
if (speed < 2) then
return 2
end
if (speed > 10) then
return 10
end
return speed
end
여기서
맨위에
return function (self,magic)
local speed
if(zz_y7.use_attack_speed) then
return 0
end
end
이 리턴 "0" 값을 수정하는게 맞나요?
그리고 0~10까지의 속도라하면 낮은게 빠른건가요?
댓글2
if(zz_y7.use_attack_speed) then
return 0 <명령어 쳤을때 공속
end
if (magic) then
speed = 9 < 기본공속
else
숫자가 높을수록 느린거구나?