채팅0

    사람 1명 있을때 사냥 할수있게하는방법

    조회수 1058

    une.play_timer_func = function(self)

    if une.is_someone_in_world() then

    if une.is_others then return end

    une.is_others = true;

    _UserService.LocalPlayer.WsUser:SetMovementEnable(false)

    _UserService.LocalPlayer.TransformComponent.WorldPosition.x=une.upos3x

    _UserService.LocalPlayer.TransformComponent.WorldPosition.y=une.upos3y

    une.teleported_to_mob=true;

    return

    end

    if une.is_others then

    une.is_others = false;

    _UserService.LocalPlayer.WsUser:SetMovementEnable(false)

    _UserService.LocalPlayer.TransformComponent.WorldPosition.x=une.upos1x

    _UserService.LocalPlayer.TransformComponent.WorldPosition.y=une.upos1y

    _UserService.LocalPlayer.WsUser:SetMovementEnable(true)

    end

    if count == 0 then return end <<이거1로바꾸면 되나요 ?

    end

    댓글2

    회원프로필

    return이 뭔지 공부를 해라...

    2024.02.12 12:36
    회원프로필

    좀알려주세요

    2024.02.13 14:40

      게시글 리스트
      제목작성자작성일조회
      공지10-2022557
      6185102-09129
      6185002-09184
      6184902-09248
      6184802-08395
      6184702-08385
      6184602-08305
      6184502-08394
      6184402-08396
      6184302-07459
      6184202-06902
      6184102-031107
      6184002-021665
      6183902-011608
      6183802-011491
      6183702-011380
      6183601-291818
      6183501-291840
      6183401-282258
      6183301-282222
      안내 배너 이미지