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    남이 뿌린 아이템 안줍기

    조회수 1323

    for _, drop in ipairs(drops_output) do


    local drop_pos = drop.Entity.TransformComponent.WorldPosition


    저기 사이에 한줄 추가하면됨 기타템 안줍기도 비슷할듯?


    전 몹텔에 미스갓 빼고 자동버프, 전투대기모션 제거, 남이 뿌린 템 안먹기 추가함

    댓글10

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    이러면 남이 죽인 몹의 템도 안주움?

    2024.02.14 12:48
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    오 그건 테스트 못해봤는데 아마 못먹을걸요? 펫이 줍는 조건을 추가한거라

    2024.02.14 12:48
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    근데 이러면 그 아이템 위치로 계속 텔포타는거 아님?

    2024.02.14 12:51
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    맞아요 3분인가 멈춰요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 근데  전 안전하게 사용하려고 이거만 넣었어요

    2024.02.14 12:53
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    템 뿌리고 몬스터 위치 확인하더라고요 신고먹느니 이게 더 나은거 같아서

    2024.02.14 12:54
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    ItemDropLogic.CheckDropOwner.lua

    2024.02.14 12:52
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    초벗님 혹시 위치저장 공중에 해서 밧줄타는 코드도 테스트해보심?
    키입력부터 시작해서 몇가지 해봤는데 잘안되어서..

    2024.02.14 12:53
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    그건 안해봤는데 낼 안막히면 치닷 형님들한테 물어봐서 찾아볼게요

    2024.02.14 12:57
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    WsUser.OnUserLoadedOnClient
    여기에 남이 버린템 안먹으려면 어떻게 수정하면 될까요?

    이미
    for _, drop in ipairs(drops_output) do



    local drop_pos = drop.Entity.TransformComponent.WorldPosition
    는 있는 상태인데

    2024.02.14 20:42
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    뭐 추가하라는거임?

    2024.02.14 23:52

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