규팅 한 5번 6번 먹었는데 공속 떄문이라면 어느거 줄여야함
return function (self,magic)
local speed
if (magic) then
speed = 0
else
speed = 2
end
speed += self.Entity.PlayerTemporaryStat:GetValue(_CTS.Booster)
if (speed < 2) then
return 2
end
if (speed > 10) then
return 10
end
return speed
end
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댓글4
법사냐? ?
if (magic) then
speed = 0
ㅈㄴ 낮게 쓰넼ㅋㅋㅋ
몇이 규팅 안당하는지 추천점
ㅋㅋ니가해봐
참고로 0이 제일 빠른거다 ㅋㅋ