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    유저 감지 후 공격멈춤, 기본공격 사용 중 멈춤

    조회수 657

    해결 가능하신분 계실까요 어제부터 시도해봤는데 쉽지않네요

    인게임 명령어

        [플레이]
    /자동사냥 {핫키:F1}			/몹몰이 {핫키:F2}
    /물약
    
    [설정]
    /안전지대 - 안전지대 좌표설정		/피굳
    /아이템 {갯수} - {갯수} 만큼의 아이템이 필드에 떨어지면 아이템을 줍습니다.
    /자사딜레이 {딜레이} - 
    /좌표설정 {x} {y} - 몬스터의 x,y 좌표에 {x},{y} 좌표만큼 더한곳으로 텔레포트 합니다.
    /HP {물약코드값} {트리거HP} - 기본값 : 주황포션(2000001) / 150
    /MP {물약코드값} {트리거HP} - 기본값 : 파랑포션(2000003) / 50
                            /마박
                            /노딜 공속

    인 lua 스크립트 사용중인데


    zz_y7.hit_timer_func = function(self) 함수의 문제인지 zz_y7.play_timer_func = function(self) 함수의 문제인지 아니면 아예 다른 쪽인지 감도 못잡고 있습니다..

    댓글3

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    1:1

    2024.02.15 01:56
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    저랑똑같네요 해결되셨을까요 알려주시미..

    2024.02.15 03:31
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    해결되셨으면 1:1좀..

    2024.02.15 12:55

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