점검local evt = KeyDownEvent() evt.key = Enum.KeyCode.F1 _InputService:SendEvent(evt) wait(0.5) local evt2 = KeyUpEvent() evt2.key = Enum.KeyCode.F1 _InputService:SendEvent(evt2) 그것도 해봤는데 이거 아닌가요 ? 잘 안 되는거 같더라구요 ;2024.02.15 09:03
댓글6
순서가 잘못됨 자사 켜진 상태로 맵이동하면 자사 먹통임
유저 감지시 마을로 갈거면 자사관련 모든 func기능 끄고 마귀 쓰게끔 ㄱ
끌만한건 다 끄고 마지막에 마귀 넣어놓긴 했는데도 그러네요 ㅠㅠ뭔가 꺼야하는게 빠진건지 ..
루아 잘 몰라서 일단 보이는건 다 적어봤는데..
그냥 f1 비활성화 되게끔 해야지 머
local evt = KeyDownEvent()
evt.key = Enum.KeyCode.F1
_InputService:SendEvent(evt)
wait(0.5)
local evt2 = KeyUpEvent()
evt2.key = Enum.KeyCode.F1
_InputService:SendEvent(evt2)
그것도 해봤는데 이거 아닌가요 ?
잘 안 되는거 같더라구요 ;
저거 뭐냐 인풋매니저 드가서 f1 비활때 되는 로직들 복사해서 넣어봐 else 쪽
유저감지하면 마을주문서
사용후 모든기능 false 하셈