local test = _UserService.LocalPlayer.MovementComponent
local test2 = _UserService.LocalPlayer.RigidbodyComponent
test:SetWorldPosition(zz_y7.safe_pos)
test2:SetWorldPosition(zz_y7.safe_pos)
마귀쓰게 수정했으면 이거는 필요없는거죠 ?
| 제목 | 작성자 | 작성일 | 조회 | |
|---|---|---|---|---|
| 공지 | 게시판 이용 안내+156 | 10-20 | 22554 | |
| 61851 | 19:17 | 15 | ||
| 61850 | 08:57 | 91 | ||
| 61849 | 01:00 | 153 | ||
| 61848 | 02-08 | 277 | ||
| 61847 | 02-08 | 264 | ||
| 61846 | 02-08 | 217 | ||
| 61845 | 02-08 | 290 | ||
| 61844 | 02-08 | 287 | ||
| 61843 | 02-07 | 368 | ||
| 61842 | 02-06 | 782 | ||
| 61841 | 02-03 | 1014 | ||
| 61840 | 02-02 | 1569 | ||
| 61839 | 02-01 | 1504 | ||
| 61838 | 02-01 | 1396 | ||
| 61837 | 02-01 | 1292 | ||
| 61836 | 01-29 | 1727 | ||
| 61835 | 01-29 | 1748 | ||
| 61834 | 01-28 | 2162 | ||
| 61833 | 01-28 | 2126 |
댓글7
어디에 넣는거야? 나도 쓰고싶어!
ㅇㅇ 글고 인원감지 else 쪽도 다 날려야함
일단 뭐가 뭔지 잘 몰라서 대충 다 때려넣고 실험해보는 중...
와 도저히 해결이 안 되는데 제가 수정한거 좀 봐주실 수 있나요 ?
11 할수있음?
딱 한 번 할 수 있어서
그냥 이대로 채널 이동 하면서 쓸까 싶네요 ...
ㅇㅇ 글든가 알아서 해보