[zz_y7_const.positionchecker] = function(self)
_ChatMessageLogic:Add(_ChatMessageType.Yellow, "현재위치.")
--zz_y7.pos_checker = not zz_y7.pos_checker
--if zz_y7.pos_checker then
--zz_y7.auto_pos_checker = _TimerService:SetTimerRepeat(zz_y7.pos_checker, 1)
--else
--_TimerService:ClearTimer(zz_y7.auto_pos_checker)
--end
--zz_y7.cur_pos = _UserService.LocalPlayer.TransformComponent.WorldPosition:ToVector2()
zz_y7.cur_pos_x = tonumber(zz_y7.cur_pos.X)
zz_y7.cur_pos_y = tonumber(zz_y7.cur_pos.Y)
--_ChatMessageLogic:Add(_ChatMessageType.System, "x좌표 : " .. zz_y7.cur_pos_x)
print_toggle_message(zz_y7.cur_pos_y, true)
print_toggle_message(zz_y7.cur_pos_x, true)
end,ㅇ이건데 내가 저거 호출 시, 현재 서있는 좌표값을 알고싶은데
치엔을 계속 킬 수 있는것도 아니고, 디버그해보고싶어서
메세지 로직이나
이미 있는 토글메세지 써서 출력하고 싶은데
문제는 -현재위치- 이거까지는 잘 출력이 됨
근데 아래 chatLogic을 쓰든, 토글 메시지 쓰든 출력이 안됨...
cur_pos 는 vector2로 0,0 초기값 해놨고
_x, _y둘다 tonumber(0)인 상태임...
이거 대체 뭐가 문제임??
다른 것도 디버깅이 안되서 볼수있는게 너무 없어서 그래...
응애 루아좀 도와주라
댓글2
-- 이거는 주석처리라서 없에야 하는디?
걍 이것저것 넣어보다 안되서 긁어온건데
주석처리 빼고 넣고 다해보는데도 안됨
지금은 토글프린트 쓰려고 챗로직 주석 처리 해놓은거고
현재위치 받아오는거 때문인가 싶어서
현재위치 가져오는 것도 주석처리한거임
0,0이라도 출력하게 했는데 것도 안되니까