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    tip + PG No delay

    조회수 981

    Log.W.lua

    Log.Warning.lua


    내용물 주석처리


    PlayerHitComponent.SetDamaged.lua


    self.HitTime = Sth + 1.5


    에서 1.5 부분을 니 입맛대로 고치면 된다

    나는 args[2] 박은 명령어 만들어서 실시간으로 수정하면서 테스트해보니 0.1667이 규팅 마지노선이였다.

    댓글19

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    ㅍㄱ?

    2024.02.20 14:21
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    ㅇㅇ

    2024.02.20 14:21
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    쓸 전붕이가없누 ㅋㅋㅋㅋ

    2024.02.20 14:21
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    어차피 후딜있잖아

    2024.02.20 14:21
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    몹 바뀔때 후딜 말하는건가? 뭐 그건 어쩔수 없지

    2024.02.20 14:22
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    그래서 큰 의미가 없던데 그 후딜을 어케 해야댐 ㅋㅋ

    2024.02.20 14:23
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    힛타임 0으로 해도 규팅없지않아여??>

    2024.02.20 14:22
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    0으로 해보면 암..

    2024.02.20 14:23
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    나는 없더라

    2024.02.20 14:23
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    파가노딜은 오랜만이네 ㅋㅋㅋ

    2024.02.20 14:22
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    0도 규팅안나는데 ㅋㅋ

    2024.02.20 14:27
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    테스트 한번 안해보고 입터는 ㄴㅇㅁ

    2024.02.20 14:40
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    이미 쓰고있는데요ㅋㅋㅋㅋ

    2024.02.20 14:41
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    정확하게는 0은아니구 0.1

    2024.02.20 14:43
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    맞아0.1 없었는데규팅 패치하고나서바낌?

    2024.02.20 14:51
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    그럼 이건 파워가드쓰면서 맞는건데 맞으면서 물약 쳐묵쳐묵하면서 잡는거임?

    2024.02.20 14:50
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    +피굳

    2024.02.20 14:55
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    그럼이제 피굳 만드는법을 알려줘야지 형

    2024.02.20 15:02
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    형님 여기
    Log.W.lua

    Log.Warning.lua

    내용물 주석처리 하라고 하셨는데,
    내용 다 주석처리 하나요? 아니면 특정 문장을 주석처리하나요?
    조언 주시면 감사하겠습니다.

    2024.02.20 18:07

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