local function modify_buffer()
local buffer_data = readString(RDX + 0x20, R8)
local name_size = readInteger(R9 + 0x10)
local script_name = readString(R9 + 0x14, name_size * 2, true)
if script_name == "chunk" then
return
end
local my_script_path = ("Dump\\%s.lua"):format(script_name)
local file = io.open(my_script_path, "w+")
if file then
file:write(buffer_data)
file:close()
printf("Dump Script: %s", my_script_path)
end
end
openProcess("msw.exe")
debug_setBreakpoint(getAddress(1234), modify_buffer)사용법묻지마라
| 제목 | 작성자 | 작성일 | 조회 | |
|---|---|---|---|---|
| 공지 | 게시판 이용 안내+156 | 10-20 | 22353 | |
| 61778 | 17:57 | 36 | ||
| 61777 | 07:57 | 199 | ||
| 61776 | 12-16 | 471 | ||
| 61775 | 12-14 | 689 | ||
| 61774 | 12-14 | 919 | ||
| 61773 | 12-14 | 873 | ||
| 61772 | 12-13 | 804 | ||
| 61771 | ㅁㄹH막힘?+1 | 12-13 | 1089 | |
| 61770 | 12-12 | 1100 | ||
| 61769 | 12-11 | 1681 | ||
| 61768 | 12-10 | 1705 | ||
| 61767 | 12-10 | 1543 | ||
| 61766 | 12-09 | 1459 | ||
| 61765 | 12-09 | 1594 | ||
| 61764 | 12-09 | 1750 | ||
| 61763 | 12-09 | 1558 | ||
| 61762 | 12-08 | 1583 | ||
| 61761 | 12-08 | 1560 | ||
| 61760 | 12-08 | 1628 |
댓글7
ㄳ
댓글로 사용방법 물어보는사람 올듯 ㅋㅋㅋㅋ
갈쳐주세요!ㅋ
역시!!! 물어보고 싶음 ㅋㅋ
요거 치트엔진 스크립트에 적용시키고 덤프폴더에 생긴다는건가? 덤프파일이?
감사합니다.. 공유되는 덤프가 최신것인지 알 방법이 없었는데 덕분에 직접 덤프를 뜨게 됐습니다 ㅎㅎ
덤프가 뭐임?????