elseif (self:IsShootAttackSkill(skillId)) then
if (not _CharacterActionLogic:CanMeleeShootAttack(state)) then
return
end
local shootAttack = _PlayerAttackLogic:CheckAvailableShootAttack(user, skillId, slv)
if (shootAttack) then
local output = {}
-- TODO mortalBlow 주먹치기 무시 발동
if (_PlayerAttackLogic_Melee:TryDoingMeleeAttack(user, 0, 0, output, 0, 0) == 0) then
if (_PlayerAttackLogic_Shoot:TryDoingShootAttack(user, skillId, slv, output.ShootRange, 0)) then
playSound()
playEffect()
self:OnSuccessSkill(state)
end
end
else
if (_PlayerAttackLogic_Melee:TryDoingShootAttack(user, 0, 0, nil, 0, 0)) then
self:OnSuccessSkill(state)
end
end
여기서 뭐 수정해야 평타 화살나가나요 ?
| 제목 | 작성자 | 작성일 | 조회 | |
|---|---|---|---|---|
| 공지 | 게시판 이용 안내+156 | 10-20 | 22280 | |
| 61762 | 17:23 | 71 | ||
| 61761 | 07:16 | 140 | ||
| 61760 | 12-05 | 192 | ||
| 61759 | 12-05 | 179 | ||
| 61758 | 12-05 | 293 | ||
| 61757 | 12-05 | 294 | ||
| 61756 | 12-04 | 341 | ||
| 61755 | 12-04 | 374 | ||
| 61754 | 12-04 | 362 | ||
| 61753 | 12-04 | 417 | ||
| 61752 | 12-04 | 460 | ||
| 61751 | 12-03 | 561 | ||
| 61750 | 12-03 | 540 | ||
| 61749 | 12-03 | 500 | ||
| 61748 | 12-03 | 535 | ||
| 61747 | 12-03 | 579 | ||
| 61746 | 12-02 | 645 | ||
| 61745 | 12-02 | 705 | ||
| 61744 | 12-02 | 635 |
댓글3
아무리건드려도 화살은안나가고 떠있기만함 ;
11주세요
지금 충전이 안되서요 ;