elseif (self:IsShootAttackSkill(skillId)) then
if (not _CharacterActionLogic:CanMeleeShootAttack(state)) then
return
end
local shootAttack = _PlayerAttackLogic:CheckAvailableShootAttack(user, skillId, slv)
if (shootAttack) then
local output = {}
-- TODO mortalBlow 주먹치기 무시 발동
if (_PlayerAttackLogic_Melee:TryDoingMeleeAttack(user, 0, 0, output, 0, 0) == 0) then
if (_PlayerAttackLogic_Shoot:TryDoingShootAttack(user, skillId, slv, output.ShootRange, 0)) then
playSound()
playEffect()
self:OnSuccessSkill(state)
end
end
else
if (_PlayerAttackLogic_Melee:TryDoingShootAttack(user, 0, 0, nil, 0, 0)) then
self:OnSuccessSkill(state)
end
end
여기서 뭐 수정해야 평타 화살나가나요 ?
| 제목 | 작성자 | 작성일 | 조회 | |
|---|---|---|---|---|
| 공지 | 게시판 이용 안내+156 | 10-20 | 22386 | |
| 61793 | 03:20 | 119 | ||
| 61792 | 12-28 | 395 | ||
| 61791 | 12-28 | 447 | ||
| 61790 | 12-26 | 688 | ||
| 61789 | 12-25 | 831 | ||
| 61788 | 12-25 | 775 | ||
| 61787 | 12-24 | 1066 | ||
| 61786 | 12-23 | 1417 | ||
| 61785 | 12-22 | 1416 | ||
| 61784 | 12-22 | 1566 | ||
| 61783 | 12-22 | 1379 | ||
| 61782 | 12-21 | 1446 | ||
| 61781 | 12-21 | 1617 | ||
| 61780 | 12-21 | 1533 | ||
| 61779 | 12-19 | 1725 | ||
| 61778 | 12-18 | 1816 | ||
| 61777 | 12-18 | 2447 | ||
| 61776 | 12-16 | 2333 | ||
| 61775 | 12-14 | 2422 |
댓글3
아무리건드려도 화살은안나가고 떠있기만함 ;
11주세요
지금 충전이 안되서요 ;