elseif (self:IsShootAttackSkill(skillId)) then
if (not _CharacterActionLogic:CanMeleeShootAttack(state)) then
return
end
local shootAttack = _PlayerAttackLogic:CheckAvailableShootAttack(user, skillId, slv)
if (shootAttack) then
local output = {}
-- TODO mortalBlow 주먹치기 무시 발동
if (_PlayerAttackLogic_Melee:TryDoingMeleeAttack(user, 0, 0, output, 0, 0) == 0) then
if (_PlayerAttackLogic_Shoot:TryDoingShootAttack(user, skillId, slv, output.ShootRange, 0)) then
playSound()
playEffect()
self:OnSuccessSkill(state)
end
end
else
if (_PlayerAttackLogic_Melee:TryDoingShootAttack(user, 0, 0, nil, 0, 0)) then
self:OnSuccessSkill(state)
end
end
여기서 뭐 수정해야 평타 화살나가나요 ?
| 제목 | 작성자 | 작성일 | 조회 | |
|---|---|---|---|---|
| 공지 | 게시판 이용 안내+156 | 10-20 | 22576 | |
| 61852 | 07:17 | 137 | ||
| 61851 | 02-10 | 551 | ||
| 61850 | 02-09 | 711 | ||
| 61849 | 02-09 | 812 | ||
| 61848 | 02-08 | 1134 | ||
| 61847 | 02-08 | 1038 | ||
| 61846 | 02-08 | 838 | ||
| 61845 | 02-08 | 985 | ||
| 61844 | 02-08 | 984 | ||
| 61843 | 02-07 | 1004 | ||
| 61842 | 02-06 | 1595 | ||
| 61841 | 02-03 | 1639 | ||
| 61840 | 02-02 | 2214 | ||
| 61839 | 02-01 | 2168 | ||
| 61838 | 02-01 | 2026 | ||
| 61837 | 02-01 | 1894 | ||
| 61836 | 01-29 | 2335 | ||
| 61835 | 01-29 | 2360 | ||
| 61834 | 01-28 | 2793 |
댓글3
아무리건드려도 화살은안나가고 떠있기만함 ;
11주세요
지금 충전이 안되서요 ;