elseif (self:IsShootAttackSkill(skillId)) then
if (not _CharacterActionLogic:CanMeleeShootAttack(state)) then
return
end
local shootAttack = _PlayerAttackLogic:CheckAvailableShootAttack(user, skillId, slv)
if (shootAttack) then
local output = {}
-- TODO mortalBlow 주먹치기 무시 발동
if (_PlayerAttackLogic_Melee:TryDoingMeleeAttack(user, 0, 0, output, 0, 0) == 0) then
if (_PlayerAttackLogic_Shoot:TryDoingShootAttack(user, skillId, slv, output.ShootRange, 0)) then
playSound()
playEffect()
self:OnSuccessSkill(state)
end
end
else
if (_PlayerAttackLogic_Melee:TryDoingShootAttack(user, 0, 0, nil, 0, 0)) then
self:OnSuccessSkill(state)
end
end
여기서 뭐 수정해야 평타 화살나가나요 ?
| 제목 | 작성자 | 작성일 | 조회 | |
|---|---|---|---|---|
| 43768 | 02-25 | 548 | ||
| 43767 | 02-25 | 354 | ||
| 43766 | 02-25 | 454 | ||
| 43765 | 02-25 | 398 | ||
| 43764 | 02-25 | 332 | ||
| 43763 | 02-25 | 1073 | ||
| 43762 | 02-25 | 334 | ||
| 43761 | 02-25 | 795 | ||
| 43760 | 02-25 | 334 | ||
| 43759 | 02-25 | 1050 | ||
| 43758 | 02-25 | 344 | ||
| 43757 | 02-25 | 330 | ||
| 43756 | 02-25 | 410 | ||
| 43755 | 02-25 | 341 | ||
| 43754 | 02-25 | 341 | ||
| 43753 | 41썬마 랜계팜+4 | 02-25 | 351 | |
| 43752 | 02-25 | 740 | ||
| 43751 | 02-25 | 558 | ||
| 43750 | 02-25 | 557 | ||
| 43749 | 02-25 | 417 |
댓글3
아무리건드려도 화살은안나가고 떠있기만함 ;
11주세요
지금 충전이 안되서요 ;