elseif (self:IsShootAttackSkill(skillId)) then
if (not _CharacterActionLogic:CanMeleeShootAttack(state)) then
return
end
local shootAttack = _PlayerAttackLogic:CheckAvailableShootAttack(user, skillId, slv)
if (shootAttack) then
local output = {}
-- TODO mortalBlow 주먹치기 무시 발동
if (_PlayerAttackLogic_Melee:TryDoingMeleeAttack(user, 0, 0, output, 0, 0) == 0) then
if (_PlayerAttackLogic_Shoot:TryDoingShootAttack(user, skillId, slv, output.ShootRange, 0)) then
playSound()
playEffect()
self:OnSuccessSkill(state)
end
end
else
if (_PlayerAttackLogic_Melee:TryDoingShootAttack(user, 0, 0, nil, 0, 0)) then
self:OnSuccessSkill(state)
end
end
여기서 뭐 수정해야 평타 화살나가나요 ?
| 제목 | 작성자 | 작성일 | 조회 | |
|---|---|---|---|---|
| 43803 | 02-25 | 333 | ||
| 43802 | 02-25 | 371 | ||
| 43801 | 02-25 | 511 | ||
| 43800 | 02-25 | 396 | ||
| 43799 | 02-25 | 848 | ||
| 43798 | 수정본 싸게+8 | 02-25 | 530 | |
| 43797 | 02-25 | 1570 | ||
| 43796 | 02-25 | 328 | ||
| 43795 | 02-25 | 588 | ||
| 43794 | 02-25 | 988 | ||
| 43793 | 02-25 | 860 | ||
| 43792 | 02-25 | 487 | ||
| 43791 | 02-25 | 375 | ||
| 43790 | 02-25 | 865 | ||
| 43789 | 02-25 | 456 | ||
| 43788 | 02-25 | 831 | ||
| 43787 | 02-25 | 574 | ||
| 43786 | 02-25 | 396 | ||
| 43785 | 02-25 | 769 | ||
| 43784 | 02-25 | 416 |
댓글3
아무리건드려도 화살은안나가고 떠있기만함 ;
11주세요
지금 충전이 안되서요 ;