elseif (self:IsShootAttackSkill(skillId)) then
if (not _CharacterActionLogic:CanMeleeShootAttack(state)) then
return
end
local shootAttack = _PlayerAttackLogic:CheckAvailableShootAttack(user, skillId, slv)
if (shootAttack) then
local output = {}
-- TODO mortalBlow 주먹치기 무시 발동
if (_PlayerAttackLogic_Melee:TryDoingMeleeAttack(user, 0, 0, output, 0, 0) == 0) then
if (_PlayerAttackLogic_Shoot:TryDoingShootAttack(user, skillId, slv, output.ShootRange, 0)) then
playSound()
playEffect()
self:OnSuccessSkill(state)
end
end
else
if (_PlayerAttackLogic_Melee:TryDoingShootAttack(user, 0, 0, nil, 0, 0)) then
self:OnSuccessSkill(state)
end
end
여기서 뭐 수정해야 평타 화살나가나요 ?
| 제목 | 작성자 | 작성일 | 조회 | |
|---|---|---|---|---|
| 43513 | 02-25 | 760 | ||
| 43512 | 02-25 | 353 | ||
| 43511 | 02-25 | 335 | ||
| 43510 | 02-25 | 606 | ||
| 43509 | 02-25 | 342 | ||
| 43508 | 02-25 | 382 | ||
| 43507 | 02-25 | 949 | ||
| 43506 | 02-25 | 499 | ||
| 43505 | 02-25 | 368 | ||
| 43504 | 02-25 | 578 | ||
| 43503 | 02-25 | 476 | ||
| 43502 | 02-25 | 341 | ||
| 43501 | 02-25 | 353 | ||
| 43500 | 02-25 | 390 | ||
| 43499 | 02-25 | 348 | ||
| 43498 | 02-25 | 682 | ||
| 43497 | 02-25 | 377 | ||
| 43496 | 02-25 | 734 | ||
| 43495 | 02-25 | 365 | ||
| 43494 | 02-25 | 529 |
댓글3
아무리건드려도 화살은안나가고 떠있기만함 ;
11주세요
지금 충전이 안되서요 ;