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    궁붕이 마나없을때 평타치는거

    조회수 528

    elseif (self:IsShootAttackSkill(skillId)) then

    if (not _CharacterActionLogic:CanMeleeShootAttack(state)) then

    return

    end

    local shootAttack = _PlayerAttackLogic:CheckAvailableShootAttack(user, skillId, slv)

    if (shootAttack) then

    local output = {}

    -- TODO mortalBlow 주먹치기 무시 발동

    if (_PlayerAttackLogic_Melee:TryDoingMeleeAttack(user, 0, 0, output, 0, 0) == 0) then

    if (_PlayerAttackLogic_Shoot:TryDoingShootAttack(user, skillId, slv, output.ShootRange, 0)) then

    playSound()

    playEffect()

    self:OnSuccessSkill(state)

    end

    end

    else

    if (_PlayerAttackLogic_Melee:TryDoingShootAttack(user, 0, 0, nil, 0, 0)) then

    self:OnSuccessSkill(state)

    end

    end

    여기서 뭐 수정해야 평타 화살나가나요 ?

    댓글3

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    아무리건드려도 화살은안나가고 떠있기만함 ;

    2024.02.22 22:12
    회원프로필

    11주세요

    2024.02.22 22:23
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    지금 충전이 안되서요 ;

    2024.02.22 22:39

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