채팅0

    다른사람 뿌린 아이템 안줍는 코드 안되는데 이유아시는분

    조회수 649

    for _, drop in ipairs(drops_output) do

    if _ItemDropLogic:CheckDropOwner(dropComponent.OwnType, dropComponent.OwnId, dropComponent.CreateTim

    local drop_pos = drop.Entity.TransformComponent.WorldPosition

    local drop_pos = calculateDistance(player_pos, drop_pos)

    table.insert(dropDistanceTable, {drop = drop, distance = drop_pos})


    걍 월드에 들어가지지도 않고 멈춰여. 저게 맞다는데

    댓글7

    회원프로필

    애초에 코드가 짤리는데?

    2024.02.25 21:40
    회원프로필

    어디부분이여? 끝까지 쓴건아닌데 2번째 줄이 추가한거라서

    2024.02.25 21:40
    회원프로필

    if _ItemDropLogic:CheckDropOwner(dropComponent.OwnType, dropComponent.OwnId, dropComponent.CreateTim
    이게 잘못되심..

    2024.02.25 21:45
    회원프로필

    선생님 어떻게 바꿔야 되져?

    2024.02.25 21:45
    회원프로필

    이거 그냥 ) 이거없어선가여?

    2024.02.25 21:48
    회원프로필

    ㄴㄴ 저구문에는 true값으로 리턴되는지, false로 리턴되는지 명시되어있지않음 아예잘못됨.

    2024.02.25 21:54
    회원프로필

    아하 그럼 추가를 해줘야 되네여 기본값으로?

    2024.02.25 21:56

      게시글 리스트
      제목작성자작성일조회
      공지10-2022541
      6184502-06273
      6184402-06248
      6184302-06250
      6184202-03651
      6184102-021193
      6184002-011120
      6183902-011013
      6183802-01950
      6183701-291388
      6183601-291399
      6183501-281800
      6183401-281754
      6183301-281640
      6183201-242603
      6183101-232304
      6183001-232374
      6182901-232237
      6182801-232278
      6182701-232319
      안내 배너 이미지