return function (self,magic)
local speed
if(zz_y7.use_attack_speed) then
return 5
end
if (magic) then
speed = 9
else
speed = self.CurrentWeaponAttackSpeed
end
speed += self.Entity.PlayerTemporaryStat:GetValue(_CTS.Booster)
if (speed < 5) then
return 4
end
if (speed > 9) then
return 9
end
return speed
end
형들 공속 이거
리턴값은 노딜 명령어 쳐야 적용되는거자나
그럼 기본 공속은 어떤거 수정해야됨?
위에 리턴값이랑 아래쪽 리턴값은 뭐가다른거?
제목 | 작성자 | 작성일 | 조회 | |
---|---|---|---|---|
공지 | 게시판 이용 안내+143 | 10-20 | 19790 | |
59744 | 11:40 | 18 | ||
59743 | 11:12 | 37 | ||
59742 | 11:07 | 45 | ||
59741 | 10:39 | 66 | ||
59740 | 10:36 | 70 | ||
59739 | 10:35 | 30 | ||
59738 | 10:31 | 32 | ||
59737 | 10:26 | 34 | ||
59736 | 10:21 | 58 | ||
59735 | 09:35 | 63 | ||
59734 | 09:33 | 54 | ||
59733 | 09:13 | 31 | ||
59732 | 08:26 | 120 | ||
59731 | 08:18 | 37 | ||
59730 | 08:13 | 44 | ||
59729 | 07:03 | 82 | ||
59728 | 06:46 | 58 | ||
59727 | 06:33 | 55 | ||
59726 | 03:55 | 77 |
댓글1
둘 다 0으로 바꾸면 됨