return function (self,magic)
local speed
if(zz_y7.use_attack_speed) then
return 5
end
if (magic) then
speed = 9
else
speed = self.CurrentWeaponAttackSpeed
end
speed += self.Entity.PlayerTemporaryStat:GetValue(_CTS.Booster)
if (speed < 5) then
return 4
end
if (speed > 9) then
return 9
end
return speed
end
형들 공속 이거
리턴값은 노딜 명령어 쳐야 적용되는거자나
그럼 기본 공속은 어떤거 수정해야됨?
위에 리턴값이랑 아래쪽 리턴값은 뭐가다른거?
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