return function (self,magic)
local speed
if(zz_y7.use_attack_speed) then
return 3
end
if (magic) then
speed = 9
else
speed = self.CurrentWeaponAttackSpeed
end
speed += self.Entity.PlayerTemporaryStat:GetValue(_CTS.Booster)
if (speed < 5) then
return 3
end
if (speed > 9) then
return 9
end
return speed
end
공속 스크립트 이거 공속치기전에 기본 공속은 어떤거 건들여? 리턴은 쳤을때고
| 제목 | 작성자 | 작성일 | 조회 | |
|---|---|---|---|---|
| 공지 | 게시판 이용 안내+156 | 10-20 | 22332 | |
| 61773 | 19:56 | 30 | ||
| 61772 | 15:35 | 102 | ||
| 61771 | 12-12 | 259 | ||
| 61770 | 12-11 | 760 | ||
| 61769 | 12-10 | 768 | ||
| 61768 | 12-10 | 748 | ||
| 61767 | 12-09 | 717 | ||
| 61766 | 12-09 | 822 | ||
| 61765 | 12-09 | 926 | ||
| 61764 | 12-09 | 798 | ||
| 61763 | 12-08 | 839 | ||
| 61762 | 12-08 | 819 | ||
| 61761 | 12-08 | 887 | ||
| 61760 | 12-08 | 935 | ||
| 61759 | 12-07 | 1268 | ||
| 61758 | 12-07 | 1196 | ||
| 61757 | 12-06 | 1247 | ||
| 61756 | 12-06 | 1405 | ||
| 61755 | 12-05 | 1340 |
댓글1
-- 함수 정의: self와 magic을 매개변수로 받는다.
function (self, magic)
local speed -- 속도를 저장할 지역 변수 선언
-- zz_y7.use_attack_speed가 참이면 속도를 3으로 설정하고 함수를 종료한다.
if (zz_y7.use_attack_speed) then
return 3
end
-- magic이 참이면 속도를 9로 설정한다.
if (magic) then
speed = 9
else
-- magic이 거짓이면 현재 무기의 공격 속도를 사용한다.
speed = self.CurrentWeaponAttackSpeed
end
-- 속도에 일시적인 통계 값을 추가한다. (_CTS.Booster를 통해 얻은 값)
speed += self.Entity.PlayerTemporaryStat:GetValue(_CTS.Booster)
-- 속도가 5 미만이면 3을 반환한다.
if (speed < 5) then
return 3
end
-- 속도가 9 초과면 9를 반환한다.
if (speed > 9) then
return 9
end
-- 그 외의 경우, 계산된 속도를 반환한다.
return speed
end