local SkillD = tonumber(cd,Job * 10000) + 1001
local slv = cd:GetSkillLevel(SkillD)
buff_ = slv * 10
buff = true
wait(1.5)
_PlayerActiveSkillLogic.DoActiveSkill(SkillD, false)
wait(0.5)
buff = false
return
end
약간 이런식으로 굴리는게 맞음 ?
제발 힌트좀 줘 어려워죽겠네
제목 | 작성자 | 작성일 | 조회 | |
---|---|---|---|---|
공지 | 게시판 이용 안내+142 | 10-20 | 19554 | |
59527 | 14:39 | 40 | ||
59526 | 14:11 | 33 | ||
59525 | 13:13 | 78 | ||
59524 | 10:56 | 70 | ||
59523 | 09:26 | 106 | ||
59522 | 08:53 | 103 | ||
59521 | 03:30 | 134 | ||
59520 | 02:37 | 173 | ||
59519 | 04-27 | 199 | ||
59518 | 04-27 | 133 | ||
59517 | 04-27 | 151 | ||
59516 | 04-27 | 216 | ||
59515 | 04-27 | 228 | ||
59514 | 04-27 | 361 | ||
59513 | 04-26 | 324 | ||
59512 | 04-26 | 415 | ||
59511 | 04-26 | 649 | ||
59510 | 04-26 | 375 | ||
59509 | 04-26 | 560 |
댓글0