채팅0

    자벞 질문

    조회수 394

    local SkillD = tonumber(cd,Job * 10000) + 1001

    local slv = cd:GetSkillLevel(SkillD)

    buff_ = slv * 10

    buff = true

    wait(1.5)

    _PlayerActiveSkillLogic.DoActiveSkill(SkillD, false)

    wait(0.5)

    buff = false

    return

    end


    약간 이런식으로 굴리는게 맞음 ?

    제발 힌트좀 줘 어려워죽겠네

    댓글0

      게시글 리스트
      제목작성자작성일조회
      공지10-2020775
      6074318:478
      6074217:4820
      6074115:2638
      6074014:30104
      6073910:4084
      6073810:18144
      6073710:12174
      6073608:0097
      6073507-06238
      6073407-06178
      6073307-06455
      6073207-06283
      6073107-06244
      6073007-06269
      6072907-06203
      6072807-06231
      6072707-06212
      6072607-06234
      6072507-06223