채팅0

    자벞 질문

    조회수 498

    local SkillD = tonumber(cd,Job * 10000) + 1001

    local slv = cd:GetSkillLevel(SkillD)

    buff_ = slv * 10

    buff = true

    wait(1.5)

    _PlayerActiveSkillLogic.DoActiveSkill(SkillD, false)

    wait(0.5)

    buff = false

    return

    end


    약간 이런식으로 굴리는게 맞음 ?

    제발 힌트좀 줘 어려워죽겠네

    댓글0

      게시글 리스트
      제목작성자작성일조회
      공지10-2022473
      6181819:261
      6181701-17523
      6181601-15826
      6181501-15766
      6181401-141030
      6181301-141236
      6181201-141124
      6181101-121144
      6181001-121135
      6180901-111419
      6180801-101609
      6180701-101676
      6180601-091625
      6180501-081893
      6180401-071883
      6180301-072021
      6180201-062042
      6180101-061991
      6180001-052308
      안내 배너 이미지