[ENABLE]
alloc(pplthread,0x200,GameAssembly.dll)
alloc(pplvalue,0x20,GameAssembly.dll)
alloc(pplfilter,0x20,GameAssembly.dll)
label(retr)
label(filter)
registersymbol(pplthread)
registersymbol(pplvalue)
registersymbol(pplfilter)
createthread(pplthread)
pplthread:
push rdi
push rcx
push rax
sub rsp,38
call GameAssembly.dll+6CDB10 // Cinemachine.CinemachineCore.get_Instance() -> return instance
mov rdi,[rax+18] // rax = instance
mov rcx,[rdi+18]
mov [pplvalue],rcx // 본인 포함 인원
dec ecx // -1
cmp ecx,0
jne filter // 나를 제외한 인원이 있을경우 filter로 운지!
mov [pplfilter],0
retr:
mov ecx,#300
call Sleep
add rsp,38
pop rax
pop rcx
pop rdi
jmp pplthread
filter:
mov [pplfilter],1
jmp retr
[DISABLE]| 제목 | 작성자 | 작성일 | 조회 | |
|---|---|---|---|---|
| 공지 | 게시판 이용 안내+157 | 10-20 | 22639 | |
| 61879 | 02-28 | 100 | ||
| 61878 | 02-28 | 173 | ||
| 61877 | 02-28 | 195 | ||
| 61876 | 02-27 | 326 | ||
| 61875 | 02-27 | 417 | ||
| 61874 | 02-26 | 607 | ||
| 61873 | 02-25 | 569 | ||
| 61872 | 02-25 | 821 | ||
| 61871 | 02-25 | 640 | ||
| 61870 | 02-25 | 683 | ||
| 61869 | 02-24 | 941 | ||
| 61868 | 02-24 | 788 | ||
| 61867 | 02-24 | 910 | ||
| 61866 | 02-24 | 800 | ||
| 61865 | 02-24 | 891 | ||
| 61864 | 02-23 | 873 | ||
| 61863 | 02-23 | 831 | ||
| 61862 | 02-23 | 874 | ||
| 61861 | 02-22 | 1056 |
댓글2
-고정-
이거 머지?유저