MOD.Core.RigidbodyComponent.ReplayMoveRecord
몹 좌표
MOD.Core.RigidbodyComponent.MoveOnFoothold
내좌표
| 제목 | 작성자 | 작성일 | 조회 | |
|---|---|---|---|---|
| 공지 | 게시판 이용 안내+156 | 10-20 | 22471 | |
| 61817 | 01-17 | 376 | ||
| 61816 | 메랜 h+1 | 01-15 | 651 | |
| 61815 | 01-15 | 625 | ||
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| 61812 | 메랜 H메소+2 | 01-14 | 963 | |
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| 61810 | 01-12 | 997 | ||
| 61809 | 01-11 | 1279 | ||
| 61808 | 01-10 | 1461 | ||
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| 61804 | 01-07 | 1746 | ||
| 61803 | 01-07 | 1880 | ||
| 61802 | 01-06 | 1906 | ||
| 61801 | 01-06 | 1856 | ||
| 61800 | 01-05 | 2172 | ||
| 61799 | 01-05 | 2091 |
댓글10
준식이 형이야~
엄 ..
살아있다 엄..
지린당
준식이형 ㅅㅅ
이게 먼가요?? 어떻게 쓰는건지 ..ㅠㅠ 초보라서 죄송합니다
갓준식
뿌려주세요형님
좌표를 어디다가 바꿔넣어야해요 형 ㅜ
제가 오늘 처음 접해서 그런데, 단순히 덤프된 lua스크립트를 기준으로 해당 값을 찾아서 수정한 다음 로더로 적용만 하면 가능한 구조인거에요?? 그렇게 간단한거임?