[zz_y7_const.QUATER_MOVE] = function(self, user, argc, args)
-- 현재 IsQuaterViewMove 값 확인
local isQuaterViewMove = _UserService.LocalPlayer.RigidbodyComponent.IsQuaterViewMove
-- IsQuaterViewMove 값이 이미 true이면 false로 변경하고, 아니면 true로 설정
_UserService.LocalPlayer.RigidbodyComponent.IsQuaterViewMove = not isQuaterViewMove
-- 속도를 고정값으로 설정
_UserService.LocalPlayer.RigidbodyComponent.QuaterViewAccelerationX = zz_y7.MOVE_LR
_UserService.LocalPlayer.RigidbodyComponent.QuaterViewAccelerationY = zz_y7.MOVE_UD
-- 변경된 IsQuaterViewMove 값 출력
print_toggle_message(zz_y7_const.QUATER_MOVE, not isQuaterViewMove)
end,
뿌려진거랑 방식이다른거같은데.. 록버섯형도와줘 ㅠㅠ
| 제목 | 작성자 | 작성일 | 조회 | |
|---|---|---|---|---|
| 54109 | 03-17 | 1282 | ||
| 54108 | 03-17 | 677 | ||
| 54107 | 03-17 | 829 | ||
| 54106 | 03-17 | 1415 | ||
| 54105 | 03-17 | 1518 | ||
| 54104 | 03-17 | 631 | ||
| 54103 | 03-17 | 1144 | ||
| 54102 | 03-17 | 677 | ||
| 54101 | 03-17 | 744 | ||
| 54100 | 03-17 | 722 | ||
| 54099 | 03-17 | 658 | ||
| 54098 | 03-17 | 1136 | ||
| 54097 | 03-17 | 834 | ||
| 54096 | 03-17 | 660 | ||
| 54095 | 로나,아리스+1 | 03-17 | 747 | |
| 54094 | 듚 스킬멈추는거+6 | 03-17 | 931 | |
| 54093 | 03-17 | 682 | ||
| 54092 | 03-17 | 704 | ||
| 54091 | 03-17 | 939 | ||
| 54090 | 03-17 | 1009 |
댓글2
모르겠으면 어제자 막힌 스크립트랑 대조해봐
어제까지안썻었어...생제걸리고부터는 새로받은 H이없듬... 어제막힌것좀 알려됴..