채팅0

    ㅁㅋㄹ 조언부탁드립니다.

    조회수 1010

    원래 c#만 쓰다가 파썬으로 만들어보려고하는데 캐릭터, 몬스터, 밧줄 가끔 튀지만 잘잡습니다. 

    문제는 캐릭터사이를 계산에서 몹을 잡고 다음몹을 잡으러 가는 그 사이의 시간이 너무 답답합니다.

    분명 터미널엔 다음 몬스터와의 거리계산이 끝난 상태인데 바로 안움직이고 약간 루프를 마치고 다음 루프를 실행하듯이 움직입니다.

    어느 부분이 문제일까요? sleep은 최소화했습니다.

    labelimg쓰기엔 캐릭터마다 몬스터마다 라벨링하기 귀찮아서 mss을 이용해서 사용하고 있었습니다.

    댓글2

    회원프로필

    그거 귀찮으면 접으셈

    2025.05.26 02:34
    회원프로필

    귀찮다는 표현이 잘못 전달된것같네요. 캐릭터 마다 라벨링을 해줘야하고,
    각 몬스터마다 라벨링을 해줘야하는게 일정 수준 넘어가면 번거로운 작업이 될수있으니
    더 가벼운 방법으로 가능한지에 대해 조언을 구해봤습니다.

    2025.05.26 10:50

      게시글 리스트
      제목작성자작성일조회
      공지10-2022243
      6173506:57105
      6173402:26116
      6173301:08141
      6173201:07133
      6173100:35124
      6173011-29176
      6172911-29209
      6172811-29204
      6172711-29428
      6172611-28420
      6172511-28477
      6172411-27610
      6172311-27775
      6172211-27628
      6172111-26748
      6172011-26798
      6171911-26648
      6171811-26647
      6171711-26792
      안내 배너 이미지