캐릭좌표나 몹은다구햇는데
로프를못찾겟네여.. 메랜보면 ClimbableSpriteRendererComponent자체를안쓰는건지 안나오더라구여
SpriteRendererComponent통해서 중점좌표?이런건나오는데 로프총길이를알아야하는데 이부분
구하신분 힌트좀알려주실수있나여?
제목 | 작성자 | 작성일 | 조회 | |
---|---|---|---|---|
60170 | 05-30 | 286 | ||
60169 | 05-30 | 344 | ||
60168 | 05-29 | 389 | ||
60167 | 05-29 | 1014 | ||
60166 | 05-29 | 434 | ||
60165 | 05-29 | 250 | ||
60164 | 05-29 | 355 | ||
60163 | 05-29 | 268 | ||
60162 | 05-29 | 697 | ||
60161 | 05-29 | 592 | ||
60160 | 05-29 | 289 | ||
60159 | 05-29 | 339 | ||
60158 | 05-29 | 391 | ||
60157 | 05-28 | 495 | ||
60156 | 05-28 | 724 | ||
60155 | 05-28 | 355 | ||
60154 | 메랜 H 삽니다+1 | 05-28 | 370 | |
60153 | ㅁㄹ ㅎ 삽니다+1 | 05-28 | 357 | |
60152 | ㅁㄹ h삽니다+3 | 05-28 | 343 | |
60151 | 05-28 | 243 |
댓글4
1ㄷ1
ClimbableComponent
auto trc = entity->TransformComponent();
auto cc = entity->ClimableComponent();
Vector3 Pos = trc->Position();
Vector2 boxSize = cc->BoxSize();
나머진 알잘딱