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    규칙 위반 팅 전공

    조회수 809

    [enable]

    "GameAssembly.dll"+18EA097:

    mov [rcx+14], (float)1.0

    mov [rcx+18], (float)2.0

    jmp 어디로 가야하는지는 알지? 이거마저 모르면 하지마라


    이거 말고도 mov [rcx+14], xmm2 하는 방법도 있는데

    레지스터 바꾸면서 다 넣다가 얻어걸린거 쓰는것도 나쁘지 않음


    [disable]

    "GameAssembly.dll"+18EA097:

    movsd [rcx+14], xmm0


    좌표(1.2)에 전체 몬스터 히트박스 생김


    어차피 튕김~ 잘 써봐

    댓글8

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    와우

    2024.01.20 15:01
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    어짜피 튕긴다면서 뭘 잘써보란겨 ㅋㅋ

    2024.01.20 15:01
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    2분쓰고 쉬면 안튕긴대잖아 연구해보라는거지 ㅋㅋ

    2024.01.20 15:02
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    심지어 좌표 지정까지줌 ;;

    2024.01.20 15:02
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    mov [rcx+14], xmm2 =>  movsd [rcx+14], xmm2 로 정정

    2024.01.20 15:03
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    나 머리 안좋나?
    mov [rcx+14], (float)1.0

    mov [rcx+18], (float)2.0
    여기서 1,2가 좌표인거 같아서 숫자 바꾸니까 바로 튕겨버리네..

    2024.01.20 15:15
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    다음에 실행할 명령어로 제대로  jmp 해야지

    2024.01.20 15:21
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    아 바보 같은짓 했네요 진짜 다시 보겠습니다

    2024.01.20 15:40

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