지금 문제가 MobWalkLogic.UpdateMovePath 로직을 건들면 몹이 멈춰있는거잖아.
그건 알겠는데 처음 게임 킬때 use_momo = false; 상태이고
명령어로 토글 방식으로 바꾸는 형식인데 왜 들어가자마자 명령어 입력도 안했는데 몹이 멈춰있는거임?
다른 명령어는 토글로 켜야지만 적용이 되잖아.
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댓글8
애초에 mobwalk 로직 자체가 바껴있음 fly로직으로
기존에 있는 walk 로직이 대부분 사라져있어서 그럴껄
그냥 use 상태가 아니어도 로직 바뀐게 적용되는거임? 기본 클라 파일로 되는게 아니고?
몹이 걷는 소스를 전부 날려버리고 날라다니는 몹 코드를 넣어놔서..
이유가 뭐냐면 내가 등장해서 몹들이 차렷!!!하고 있는거임
updatemovpath가 momo가 false면 아예 안먹을꺼아녀
그럼 몹들이 그다음에 어디로 이동해야할지 알아야하는데 빈백지상태니까 모르고 가만히 있는거지
아 기존 클라에 있는 updatemovpath파일이 사용된게 아니고
내 파일로 적용했기 때문에 백지가 되는거구나 ㅇㅋ 이해했음 ㄳㄳ
만약 움직이게 하고싶으면 else문으로 momo가 false면 원래로직 넣어놔