채팅0

    인피니티 fastcall 왜 팅기는지 아시는분

    조회수 1108

                UINT64 changeWeaponFunctionAddress = CSHELL_BASE + CHANGE_WEAPON_FUNCTION_OFFSET;
               __int64(__fastcall* changeWeapon)(UINT64, int, int) = (__int64(__fastcall*)(UINT64, int, int))(changeWeaponFunctionAddress);

               changeWeapon(CSHELL_BASE + CHANGE_WEAPON_PARAMETER_OFFSET, 2107, 0);

    이렇게 쓰는데 무기 변경은 되는데 한 1분 있으면 에러창 뜨면서 팅김

    왜그런지 아시는분 ㅠ

     

    댓글2

    회원프로필

    소스 판사람한테 물어보시면 될듯

    2024.09.14 21:25
    회원프로필

    아쉽지만 본인이 분석해서 짠 소스입니다,,

    2024.09.15 09:01

      게시글 리스트
      제목작성자작성일조회
      공지10-208301
      963807:2711
      963702:1439
      963609-1885
      963509-18115
      963409-1757
      963309-16165
      963209-13117
      963109-1390
      963009-12229
      962909-11144
      962809-1195
      962709-11136
      962609-11120
      962509-10360
      962409-10299
      962309-09299
      962209-09121
      962109-09260
      962009-08115