Visual Studio 2022 사용해서 피@ 만들었습니다
3일간 랭크전 클랜전 일반전 다 사용하면서 보안 문제 하나도 없었고
ai 학습 사용하여 캐릭터 옆 피@식별 형광색 제외 하늘이나 구조물 캐릭터 옷, 피부색상 등등 잡인식 전혀 없습니다
기본적으로 좌클릭 트리거로 작동하며 패널에서 포브범위, 에임 속도 조절 가능합니다
(필요시 좌클릭이 아닌 우클릭으로도 변경가능 ,다만 패널이나 트리거 조작은 없기에 코드에서 값 변경 해야함)
기능
f1 : 전체적인기능 on/off (패널에서 조작 불가)
f2 : 레드 on/off (패널에서 조작 불가)
f3 : 블루 on/off (패널에서 조작 불가)
Home : 머리/몸통 조준 선택 (패널에서 조작 불가)
// f1,2,3,HOME 토글시 화면 좌측 상단에 on,off,머리,몸통 메시지 출력 // 인게임녹화f9, obs등 녹화프로그램, 디스코드 화면공유 에서는 메시지 출력 안보입니다
page up : 포브 범위증가 (패널에서 조작 가능)
page down : 포브 범위감소 (패널에서 조작 가능)
방향키 위 : 에임속도 증가 (패널에서 조작 가능)
방향키 아래 : 에임속도 감소 (패널에서 조작 가능)
첨부파일 영상이 안올라가서 스크린샷으로 올려요
사진에는 보여드리기위해 포브랑 인식된 색상(피@식별 형광색)이 초록점으로 표시되게 오버레이 하였는거고
실제 사용할때는 표시 안되게 되어있습니다
이정도면 판매되고있는 피@식별 프로그램이랑 견줄만 할까요?
이거 판다면 팔릴까요?
제목 | 작성자 | 작성일 | 조회 | |
---|---|---|---|---|
공지 | 게시판 이용 안내+63 | 10-20 | 7632 | |
9282 | 05-07 | 52 | ||
9281 | 05-07 | 163 | ||
9280 | 05-07 | 113 | ||
9279 | 05-07 | 85 | ||
9278 | 05-07 | 77 | ||
9277 | 05-06 | 148 | ||
9276 | 05-06 | 83 | ||
9275 | 05-06 | 91 | ||
9274 | 05-06 | 37 | ||
9273 | 05-06 | 52 | ||
9272 | 05-06 | 145 | ||
9271 | 05-06 | 227 | ||
9270 | 05-06 | 210 | ||
9269 | 05-06 | 161 | ||
9268 | 05-05 | 172 | ||
9267 | 05-05 | 123 | ||
9266 | 05-05 | 61 | ||
9265 | 05-05 | 262 | ||
9264 | 05-05 | 152 |
댓글3
제 게시글 보면 이전에 올린건 파이썬으로 만든건데 조금 조잡함이 있어 c++로 다시 만들어봤어요 만족감100% 이건 원안에 있으면 다 따라가서 손0 프로그램100 느낌으로도 쌉가능이에요
마우스 출력을 어떻게 처리하셨나요?
Win32 api말고 다른건가요
관심있어요