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    Ingame Detection

    조회수 1056

    if ( localPlayer.Point >= 1000000.0 ) { detected(); }

    if ( localPlayer.SpecialPoint >= 1000.0 ) { detected(); }

     

    if ( GameConfig::GetAttackDamageUpgradeNeedCost(0) <= 0.0 ) { detected(); }

    if ( GameConfig::GetAttackDamageUpgradeNeedCost(1) <= 0.0 ) { detected(); }

    if ( GameConfig::GetAttackDamageUpgradeNeedCost(2) <= 0.0 ) { detected(); }

     

    auto rareSpawn = GameConfig::GetSpecialSpawn(EUnitGradeType.Rare);

    if ( rareSpawn && rareSpawn.Cost < 1 ) { detected(); }

     

    auto epicSpawn = GameConfig::GetSpecialSpawn(EUnitGradeType.Epic);

    if ( epicSpawn && epicSpawn.Cost < 1 ) { detected(); }

     

    auto legendSpawn = GameConfig::GetSpecialSpawn(EUnitGradeType.Legend);

    if ( legendSpawn && legendSpawn.Cost < 1 ) { detected(); }

    댓글5

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    어렵당 ㄷ

    2024.07.05 11:05
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    그냥 정보용으로 써야겠네요 ㅎㅎ 감사합니다. 100만골드 미만으로 치트할것, 1000스페셜포인트 미만으로 치트할 것, 레어 에픽 레전드 빠칭코 1 코스트 이거는 어차피 건들일 능력도 없으니 컷.

    2024.07.05 11:36
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    이건 무슨어떤...

    2024.07.05 11:37
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    첫번째 플레이어 포인트가 100만이상일때 디텍트 = 골드 100만넘어가면 디텍드 걸리는거 같고.. 두번째 스페셜 포인트는 1000 이상 넘어가면 디텍트 걸리는게 행운석 같고...

    2번째는 업그레이드 코스트 관련디택.. 3번째는 희귀 영웅 전설신화급 소환 코스트 관련 디택인가봅니다..

    알려주셔도........ 저는 능력부족이라 수정은 못하지만... ㄷㄷ

    2024.07.05 11:43
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    다 감지하는 함수인거같은데.. 사용법을 모르겠네요

    2024.07.05 11:45

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