local gethidepos = function()
local mapInfo = _UserService.LocalPlayer.CurrentMap.MapInfoComponent
local BoundLb = mapInfo.BoundLb
local BoundRt = mapInfo.BoundRt
local HidePos = Vector2((BoundLb.x + BoundRt.x)/2 , BoundLb.y - 100)
return HidePos
end
local teleportTo = function(dest)
_UserService.LocalPlayer.WsUser:SetMovementEnable(false)
_UserService.LocalPlayer.TransformComponent.WorldPosition = dest
end
적용하는법 알려주실분 1ㄷ1드릴게요 제발형님들
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댓글2
이대로는 안되는거아님? 텔레포트 함수를 호출해야 되는거아닌가?
밑에꺼 그대로 퍼다 날랐노